するめとめがね
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【Unity】アセットの読み込みでシンボリックリンクを使う
Mayaで作業をしててFBX書き出しをしてUnity上で確認したいんだけど、FBXファイルをUnityの該当プロジェクトのAssets配下に置きたくないみたいなこと、ありませんか! あんまりないと思いますけど、なんやかんやであったので覚書です。ぱっと思い浮かぶのはMacならエイリアス、Windowsならショートカットだったんですけど、…