【Maya】シーンに感染するvaccine.pyのまとめ

先日Mayaのマルウェアが話題になって間もないですが、また同じようなやつが巷で話題になっていて、自分のところでも問題が確認されたのでざっくりまとめです。

前回のやつはこちら。
tm8r.hateblo.jp

  • 今回のやつの挙動
  • 感染?の確認方法
  • 対応方法
  • おわり
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【Maya】内製PythonツールをMaya2020対応するためにやったこと

内製のツールを試しにMaya2020で使おうとしたら動かない…!
というわけで対応した内容のまとめです。

  • PySide2のエラーその1
  • PySide2のエラーその2
  • PySide2のエラーその3
  • typingのエラー
  • おわり
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【Maya】2020/6/27以降にMayaがクラッシュするマルウェアの調査と対処

感染すると2020年6月27日以降にMayaが無限ループに陥ってクラッシュするマルウェアが報告されています。
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/JPN/How-to-diagnose-and-clean-Maya-ScriptExploit-issues.html

こちらについて調べた内容をざっと書いてみます。

  • マルウェアの動作
  • マルウェアの対応
    • 公式プラグインの利用
    • userSetup.melの変更による対応
  • おわり
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【PySide】動的に生成したWidgetのシグナルに接続する

ボタンのクリック時に特定の処理を実装するとき、ボタンの数が決まっている場合はそのボタンの数だけ接続するメソッドを書けばよいだけです。
が、ボタンの数が不定で実行するまで分からない場合はどうでしょうか。

f:id:tm8r:20200311095131g:plain
上の画像においてボタンの数が不定で動的生成されている場合について考えてみます。

  • senderを使う
  • lambda式を使用する
  • 引数を持つシグナルにlambda式を用いて接続する
  • おわり
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【Maya】スクリプトからメッシュを結合する

f:id:tm8r:20191114140209p:plain
こんな感じで子に複数のメッシュを持つグループを1つのメッシュに結合するシーンについて考えてみます。

  • スクリプトで実行
  • 期待した挙動をしないケース
  • 問題があるケースを事前に検出してから結合する
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