2016-07-13から1日間の記事一覧

【Unity】エディタ拡張でパフォーマンスを落とさずにScrollViewに大量の要素を表示させる

特定の条件に合致するアセットのリストをEditorWindowに表示させてごにょごにょする系の拡張を作ることがちらほらあるんですけど、アセットはまあ運用すればするほど増えていくわけで、その数が数千数万になっていくと単純に表示するだけだとUnityが悲鳴を上…

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