2019-01-01から1年間の記事一覧

Unityで動画を撮ってffmpegで差分比較する

Mayaから出力したカメラアニメーションがUnityでうまく再生されず、ちょっと加工して再出力を行いました。 結果なんかうまくいってる気がするけど、オリジナルとどの程度差分があるか比較したい…! でも動画を2つ並べてもいまいちどの程度差があるか分かりづ…

【Maya】最近のツール配布構成

はじめに この記事はMaya Advent Calendar 2019の20日目の記事です。昨日はyamahigashiさんの「maya のメニュー登録を題材にメタプログラミング・デコレータの紹介」でした。今年はいくつかツールを作って配布したりしたので、今回はそのツールの構成につい…

【Maya】MayaRecentFilesPlus(v1.0.1)リリース

午前中にv1.0.0リリースしたという記事を書いた直後でアレですが、v1.0.1をリリースしました github.com 変更点 「Open」ボタンを押したとき、保存確認をするように変更 Altキーを押しながら「Open」ボタンを押したとき、保存確認をせずに開く機能を追加 ツ…

【Maya】MayaRecentFilesPlus(v1.0.0)リリース

MayaRecentFilesPlusのv1.0.0をリリースしました🎉以前こんな感じのツールを作って、なんだかんだ自分が一番日常的に使ってるので、改善&切り出してリリースしてみました。 tm8r.hateblo.jp 機能 インストール方法 おわり 追記(2019.10.29 19:55)

【Maya】FBX選択書き出しでスキニングなどが外れてしまう問題を解決する

アーティストさんからFBXエクスポートしたときにスキニングが外れちゃうんですけど…って問い合わせを受けたときのおはなし。 原因と解決方法だけ知りたい人は「結論」を見てください まずは問題を切り分けてみる userPrefs.melを眺める 該当のoptionVarがい…

【Maya】MayaSquid(v1.0.2)リリース

MayaSquidのv1.0.2をリリースしました! github.com 変更点 FBXImporterを追加 Inspectorの改善 変更点 FBXImporterを追加 FBXのインポートを便利にするツールを追加しました。 履歴最大10件保持&指定ネームスペースに対してAdd、Merge、ExMergeの操作がで…

【Maya】Bifrostで法線も適用するオレオレブレンドシェイプをつくる(後編)

前回は頂点のみのオレオレブレンドシェイプを作りました。 tm8r.hateblo.jp今回は本題の法線を適用する部分をやっていきます! どのノードを使って適用するか考える get_point_positionの中身を見てみる face_vertex_normalを取得するグラフを組む Compound…

【Maya】Bifrostで法線も適用するオレオレブレンドシェイプをつくる(前編)

前回はBifrostで簡単なグラフを組んで、指定したシェイプの頂点位置を別のシェイプに適用してみました。 tm8r.hateblo.jp今回はもうちょっと現場で使えそうなものを組んでみます。Mayaのブレンドシェイプはターゲットシェイプの頂点の移動のみをViewPort上で…

【Maya】Bifrostことはじめ

Maya2019.2からBifrost2.0が使えるようになりました! Maya のプラグインである Bifrost は、3D アーティストやテクニカルアーティストがすばやく簡単に本格的なエフェクトを作成できる新しいプログラミング環境を提供します。 テクニカルアーティストは、Bi…

【Maya】FBXエクスポートでクリップ分割、クリップ名変更を行う

GameExporterを利用すると以下のような感じでTimeEditorと連携するなどして複数クリップを定義し、FBXのクリップを分割することができます。が、GameExporterのUIを使わずにクリップ分割したい、というシーンもあるかと思います。というわけでやっていきまし…

【Maya】MayaSquid(v1.0.1)リリース

MayaSquidのv1.0.1をリリースしました!(1週間前に!) github.comツールの説明に関しては以下をご参照下さい。 【Maya】MayaSquid(v1.0.0)リリース - するめとめがね 変更点 ViewPortでショートカットが効かない件の詳細 謝辞 変更点 MayaSquid Maya2016以…

【Maya】QtでTreeWidgetなどでノード選択後にViewPortのショートカットが効かない

TreeWidget、ListWidgetなどで項目選択時にそのノードを選択する、って時々やりますよね?よね?このとき、特に設定をしないと選択直後に「F」キーを押したりしても対象ノードにViewPortがフィットしません。 ので、この場合はMayaのメインウィンドウを一度…

【Maya】MayaSquid(v1.0.0)リリース

MayaSquidというMaya向けのプラグインをリリースしてみました。 github.com MayaSquid is 何 Inspector 開発者向け情報 おわり

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