2022-01-01から1年間の記事一覧

Maya2023でハマったこと

この記事はMaya Advent Calendar 2022の23日目の記事です。 qiita.com Maya2023に移行してハマったことなどをつらつら書いてみます。 tweakノードが作られない 頂点移動したとき法線が正しく反映されない Isolate Selectが正しく動かない カメラのタンブルが…

【Maya】相互リファレンス覚書

この記事はMaya Advent Calendar 2022の16日目の記事です。 qiita.com 複数のパーツから成り立つシーンを分業する方法を検討してみたやつです。 前提 相互リファレンスの実験 Bodyシーンの構築 Faceシーンの構築 Hairシーンの構築 後工程のことを考えてみる …

【Maya】配布MayaツールをMaya2022、2023対応しました

以下のツールがMaya2022、2023に対応しました! MayaInspector GitHub: https://github.com/tm8r/MayaInspector/releases/tag/v1.0.1 Gumroad: https://tm8r.gumroad.com/l/LBKnE MayaWindowSwitcher GitHub: https://github.com/tm8r/MayaWindowSwitcher/re…

Maya2019からMaya2022に移行するときのカラー管理覚書

Maya2022はカラー管理にOpenColorIO(OCIO) v2が採用されています。 OCIOはImageworksが開発しているオープンソースプロジェクトになります。Maya2022とMaya2019のカラー管理を比較してみるとこんな感じ。 Maya2022のViewPortのカラー管理オプションはこん…

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