ARKit

【Unity】【AR】Unity2017.3+Vuforia7で水平面検知する

Unity2017.3が正式にリリースされまして、Vuforia7が搭載されました。 というわけで早速使ってみたので、実機で実行するまでを解説します。 Vuforia7の何がいいの? 導入 シーンのセットアップ エディタで実行してみる タップでオブジェクト表示するようにす…

【Unity】ARKitのFaceTrackingでユニティちゃんに変身する

UnityのARKitプラグインでFaceTrackingがサポートされたので、ブレンドシェイプが設定されているユニティちゃんでためしてみます。 まずはサンプルを読んでみる サンプルを参考に実装してみる ブレンドシェイプまわりの補足 まずはサンプルを読んでみる 最新…

【Unity】ARKitでセッション情報を破棄する

UnityでARKitを使用する際、特に凝ったことをしないのであればHelpersにあるUnityARCameraManager.csによってセッションの管理をする形になるかと思います。 ただ、このコンポーネントを使用すると、たとえばシーン遷移によって再度トラッキングをし直したい…

【Unity】ARKitでユニティちゃんを召喚してARKitRemoteで操作するまで

UnityでARKitを用いて現実世界にユニティちゃんを召喚、さらにARKitRemoteを用いてエディタ上でARKitを利用する方法を説明します。

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