2025-01-01から1年間の記事一覧

【Maya】コンポーネントタグを活用する

はじめに ツールでの活用 スクリプトでの使用 使い方を調べる 使ってみる コンポーネントタグの作成 要素の追加 要素の置き換え 要素のクリア メッシュに割り当てられたコンポーネントタグのリストを取得する コンポーネントタグに割り当てられたコンポーネ…

【Maya】Maya2025でbifrostGraphが勝手にロードされる問題を解決する

Bifrostくんリギングとか色々進化してて便利なんですが、あるプロジェクトではbifrostGraph使わない…というところでbifrostGraph.mllのオートロードをオフにしてみます。Maya2023くらいまでならこれでロードされなくなった気がするんですけど、2025でこの状…

【Maya】renderPartitionが原因で新規Material作成時にエラーが出る問題を解決する

問題の概要 解決編

UnityVCSで頻繁にログインを求められる問題を解決する

UnityVCS(旧PlasticSCM)のCloudEditionを使っているとき、頻繁にログインを求められるようになってしまうケースがあります。つらい。この場合、以下の3ファイルを削除することで解消できる可能性があります。 client.conf profiles.conf tokens.conf これ…

CursorでMayaツール環境構築

はじめに セットアップ Cursorのインストール Extensionのインストール MayaPy Ruff その他 Qt.pyの補完 Cursorのルールファイルをつくる Cursorにコードを書いてもらう おわり はじめに Mayaツール開発もCursorを使って楽したい…! ということでやっていき…

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