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【Maya】配布MayaツールをMaya2022、2023対応しました
以下のツールがMaya2022、2023に対応しました!
- MayaInspector
- MayaWindowSwitcher
- MayaRecentFilesPlus
- MayaFBXImporter
普段2019使ってて対応してないの忘れてました😇
ツールの説明は以下をご参照ください…!
tm8r.hateblo.jp
tm8r.hateblo.jp
tm8r.hateblo.jp
python3対応の内容はPull requestsに残ってるのでご興味があれば。
(そもそもfuture使ってたのもあってxrangeとかlongくらいの対応くらいしかしてないですが)
Maya2019からMaya2022に移行するときのカラー管理覚書
Maya2022はカラー管理にOpenColorIO(OCIO) v2が採用されています。
OCIOはImageworksが開発しているオープンソースプロジェクトになります。
Maya2022とMaya2019のカラー管理を比較してみるとこんな感じ。
Maya2022のViewPortのカラー管理オプションはこんな感じ。
これがMaya2019からMaya2022に移行する際にどう影響するのかを見てみます。
- Maya2019でsRGBで保存したシーンをMaya2022で開く
- Maya2022で再保存したシーンをMaya2019で開く
- 互換性の解決策を考える
- 互換性を捨ててOCIOを使用していく
- おわり
【Maya】2022から使える新しい2D Overlaysをしらべる
この記事はMaya Advent Calendar 2021の16日目の記事です。
みなさん!Maya2022!つかってますか!!
僕はまだ使ってないんですが気づけば2022.3が出てました。はやい。
いくつか気になるところはあるんですが、ツール製作者としては2022.1から使えるようになった2D Overlaysがちょっと気になるのでしらべてみます。
- 公式ヘルプを読む
- 頑張って探す
- Overlay
- ProgressDialog
- おわり
【Maya】ノードのコピペの仕組みと活用
この記事はMaya Advent Calendar 2020の10日目の記事です。
はじめに
Mayaでこんな感じのシーンがあったとして…
pSphere1とpCube1をコピーしてペーストすると…
このようになります。
グループが新規作成され、その下に「pasted_」接頭辞がついた形でコピーしたノードがペーストされています。
Mayaを複数立ち上げて1つ目のMayaでコピー、2つ目のMayaでペーストしても同じ挙動を得ることができます。
果たしてどんな仕組みで実現しているのでしょうか。