2018-07-10から1日間の記事一覧

【Unity】FBXをアニメーションクリップ化せずにカスタムプロパティを差し替える

はじめに OnPostprocessGameObjectWithAnimatedUserPropertiesを使う OnPostprocessAnimationを使う まとめ はじめに 先日こんな記事を書きました。 tm8r.hateblo.jpこちらではFBXからアニメーションクリップを取り出してカスタムプロパティをAnimatorContro…

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